miércoles, 31 de diciembre de 2008
The XBox360 Team
From the left to the right we are:
Me, Maneru, Pidro, Kurisu and Goje.
Parece que estamos a punto de hacer una coreografía dancil, pero no os fieis de nuestra apariencia, somos letales cual viuda negra, rapidos cual rayo y sigilosos cual NINJA!!!
Podréis encontrarnos machacando yankis y franchutes en el Halo 3.
Y ahora un video para motivar el trabajo en Equipo (mencanta)
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Yo ke he
sábado, 27 de diciembre de 2008
lunes, 15 de diciembre de 2008
miércoles, 5 de noviembre de 2008
10.000 Visitas en A lo smandos
En el blog de Kurisu he encontrado una página muy entretenida desde la que se pueden crear caricaturas manga de casi cualquier persona, con un poco de imaginación claro. Y como hoy me apetecia perder un poco el tiempo escuchando música en www.finetune.com me dediqué a hacer caricaturas para todos los integrantes del Blog de videojuegos en el que participo www.alosmandos.com
Y bien, aquí esta el resultado espero ke les guste a mis compañeros blogueros.
Y bien, aquí esta el resultado espero ke les guste a mis compañeros blogueros.
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Celebración,
Dibujachos
lunes, 8 de septiembre de 2008
Re-Captcha, la unión hace la fuerza.
ReCaptcha es un servicio que dan desde la url recaptcha.net y mediante el cual podemos ayudar a escanear libros a la vez que protegemos con un curioso captcha los formularios de nuestras webs.
El funcionamiento es muy simple, se han escaneado cientos de libros luego se les pasa un software de OCR que reconoce los caracteres escaneados y los convierte a código ASCII, pero como el software ocr no es infalible hay ciertas palabras que no reconoce y es ahí donde entra en funcionamiento el servicio de ReCaptcha que en lugar de pedir en nuestros captchas que introduzcamos una palabra nos pide dos aunque solo una de ellas nos da acceso a la validación del formulario, la otra es almacenada como significado de la imagen escaneada y que el OCR no supo descifrar.
Curioso y muy útil.
viernes, 5 de septiembre de 2008
Spock, prepare los motores
Richard Obousy y Gerald Cleaver dos paisanillos de la universidad Baylor (Texas) han realizado el primer esbozo (muy teórico todo) de como sería el funcionamiento de un motor 'Warp'.
La teoría la entiende hasta un niño de 5 años, el motor Warp lo que hace es crear una burbuja alrededor de la nave y esta burbuja posee la peculiaridad de que contrae el tejido espacio-tiempo delante de la nave y lo dilata detrás de la nave de modo que la nave realmente no se mueve sino que lo que hacemos es conseguir que el universo resbale por "detrás" de nosotros a una velocidad superior a la de la luz.
Esto se consigue dilatando la onceava dimensión que solo existe a niveles quánticos, pero el motorcillo tendría un problema y es que para conseguir dilatar la onceava dimension por encima de la escala de Plank se necesita una cantidad de energía tan grande como la que acumula en su masa el planeta Saturno. Vamos que si yo me quejo de que mi coche consume mucho el de la nave espacial del tipo este es una puta tragadera de planetas... (paca pssshhh)
Al que le interese el tama le recomiendo que se lea el artiíulo de Richard Obousy y Gerald Cleaver aquí
Visto en Discovery News
La teoría la entiende hasta un niño de 5 años, el motor Warp lo que hace es crear una burbuja alrededor de la nave y esta burbuja posee la peculiaridad de que contrae el tejido espacio-tiempo delante de la nave y lo dilata detrás de la nave de modo que la nave realmente no se mueve sino que lo que hacemos es conseguir que el universo resbale por "detrás" de nosotros a una velocidad superior a la de la luz.
Esto se consigue dilatando la onceava dimensión que solo existe a niveles quánticos, pero el motorcillo tendría un problema y es que para conseguir dilatar la onceava dimension por encima de la escala de Plank se necesita una cantidad de energía tan grande como la que acumula en su masa el planeta Saturno. Vamos que si yo me quejo de que mi coche consume mucho el de la nave espacial del tipo este es una puta tragadera de planetas... (paca pssshhh)
Al que le interese el tama le recomiendo que se lea el artiíulo de Richard Obousy y Gerald Cleaver aquí
Visto en Discovery News
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Curiosidades,
Noticias
miércoles, 13 de agosto de 2008
Dragón
Que gran invento el InkScape para esos días en los que solo te apetece escuchar música y relajarte moviendo puntitos de un sitio para otro.
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Aburrimiento,
Dibujachos
jueves, 24 de julio de 2008
lunes, 21 de julio de 2008
Photoshop y tiempo libre
Esta tarde me he puesto a jugar un poco con el dibujo de Emma Ríos de los X-Men.
Sombra aquí, sombra allá... un poco de color, un filtro de esos predeterminados que trae... e voilá:
(haced clic en la foto para ver el detalle)
Y si invertimos todo menos el coloreado nos puede quedar un fondo de pantalla bastante chuliño.
Sombra aquí, sombra allá... un poco de color, un filtro de esos predeterminados que trae... e voilá:
(haced clic en la foto para ver el detalle)
Y si invertimos todo menos el coloreado nos puede quedar un fondo de pantalla bastante chuliño.
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Dibujachos,
Pasatiempos
lunes, 14 de julio de 2008
Blog de Emma Rios
Viendo los últimos post del blog de Noe recordé una conversación que tuve con mi compañero de piso, que me comentaba que la hermana de un amigo suyo era dibujante de comics y que incluso iba a colaborar con alguna editorial americana ( o eso le entendí).
No recordaba el nombre pero si el apellido "Ríos", así que dije, a ver si google me ayuda, y buscando Rios Comics Gallega (y obviando la primera entrada que habla de la gallega detenida en Cancún que enseñó las tetas en interview) la 3 entrada hacía referencia a un blog con título "Steiner from Mars" de una tal Emma Ríos así que ahí está... (google grande)
A mis amigos comiqueros seguro que les gusta este blog (a mi me ha gustado, pero mi criterio deja bastante que desear) espero que dejen su opinión :P
En el blog podemos encontrar dibujos y bocetos de la susodicha Emma que para mi tiene un gran talento aunque quizás algunos de sus dibujos son demasiado "crudos" para mi infantil gusto.
En estos momentos acaba de llegar mi compañero de piso y me anuncia que si lo deseo me puede conseguir los comics de esta rapaza, en cuanto les eche un ojo os cuento mi opinión.
No recordaba el nombre pero si el apellido "Ríos", así que dije, a ver si google me ayuda, y buscando Rios Comics Gallega (y obviando la primera entrada que habla de la gallega detenida en Cancún que enseñó las tetas en interview) la 3 entrada hacía referencia a un blog con título "Steiner from Mars" de una tal Emma Ríos así que ahí está... (google grande)
A mis amigos comiqueros seguro que les gusta este blog (a mi me ha gustado, pero mi criterio deja bastante que desear) espero que dejen su opinión :P
En el blog podemos encontrar dibujos y bocetos de la susodicha Emma que para mi tiene un gran talento aunque quizás algunos de sus dibujos son demasiado "crudos" para mi infantil gusto.
En estos momentos acaba de llegar mi compañero de piso y me anuncia que si lo deseo me puede conseguir los comics de esta rapaza, en cuanto les eche un ojo os cuento mi opinión.
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descubrimientos,
Recomendaciones
miércoles, 9 de julio de 2008
The foking boss!
No os equivoquéis, ese que está aparcando no es un simple mortal, no... es El Puto Amo (si, se escribe con mayúsculas), el dueño del mundo, el master del universo, el que le perdonó la vida a Chuck Norris y por eso hace lo que le sale de la p*lla sin miramientos, y el del coche rojo debería dar gracias por ser el elegido entre los coches para joderle la defensa.
A este no le sentaría nada mal picar piedra un par de meses.
A este no le sentaría nada mal picar piedra un par de meses.
jueves, 19 de junio de 2008
Grinding Stones no Jutsu
O teoría de como arreglar el mundo:
Postulado uno:
El mundo está hecho un p*t* desastre por que la gente solo mira por el dinero y no se preocupa por el prójimo, hay cientos de personas que no tienen casa y ciudades y países sumidos en la pobreza.
Postulado dos:
Una forma de arreglar las cosas sería mejorando las comunicaciones entre los países menos desarrollados para que así los recursos se puedan repartir de forma mas equitativa, o construyendo casas para la gente más desfavorecida y darles así un hogar.
Postulado tres:
El mundo desarrollado está lleno de inútiles incompetentes que no sirven para otra cosa que chupar del bote, aprovecharse del sistema e impedir que la sociedad se desarrolle libremente.
Postulado cuatro:
Piedra y roca la hay en casi todos los paises.
Dados los postulados uno, dos, tres y cuatro la teoría del Grinding Stone no Jutso dice:
Si ponemos a picar piedra a la mayoría de gañanes integrales que pueblan nuestra sociedad de forma impune conseguiríamos la materia prima para construir casas, carreteras, aeropuertos y puertos marítimos en los paises más pobres, cosa que ellos nos agradecerían.
Estos "individuos" no solo se encargarían de picar piedra, también descansarían un 20% del tiempo, transportando (a pie) la piedra, y estarían encargados de las labores de construcción más pesadas, como no, siempre vigilados por alguaciles capacitados y dotados de porras electricas, por si a alguno se le ocurre hacerse el vagonetas.
La sociedad, libre ya del lastre que supone la incompetencia de estos elementos se desarrollaría libremente y nos acercaríamos más a la utopía de una sociedad donde todos somos felices.
El tiempo dedicado por estos individuos seria directamente proporcional al nivel de incompetencia demostrado en su vida laboral, vease principio de Dilbert.
... y de ahí viene la frase "... a ese cabrón lo ponia yo a picar piedra".
Profr. Falken.
Postulado uno:
El mundo está hecho un p*t* desastre por que la gente solo mira por el dinero y no se preocupa por el prójimo, hay cientos de personas que no tienen casa y ciudades y países sumidos en la pobreza.
Postulado dos:
Una forma de arreglar las cosas sería mejorando las comunicaciones entre los países menos desarrollados para que así los recursos se puedan repartir de forma mas equitativa, o construyendo casas para la gente más desfavorecida y darles así un hogar.
Postulado tres:
El mundo desarrollado está lleno de inútiles incompetentes que no sirven para otra cosa que chupar del bote, aprovecharse del sistema e impedir que la sociedad se desarrolle libremente.
Postulado cuatro:
Piedra y roca la hay en casi todos los paises.
Dados los postulados uno, dos, tres y cuatro la teoría del Grinding Stone no Jutso dice:
Si ponemos a picar piedra a la mayoría de gañanes integrales que pueblan nuestra sociedad de forma impune conseguiríamos la materia prima para construir casas, carreteras, aeropuertos y puertos marítimos en los paises más pobres, cosa que ellos nos agradecerían.
Estos "individuos" no solo se encargarían de picar piedra, también descansarían un 20% del tiempo, transportando (a pie) la piedra, y estarían encargados de las labores de construcción más pesadas, como no, siempre vigilados por alguaciles capacitados y dotados de porras electricas, por si a alguno se le ocurre hacerse el vagonetas.
La sociedad, libre ya del lastre que supone la incompetencia de estos elementos se desarrollaría libremente y nos acercaríamos más a la utopía de una sociedad donde todos somos felices.
El tiempo dedicado por estos individuos seria directamente proporcional al nivel de incompetencia demostrado en su vida laboral, vease principio de Dilbert.
... y de ahí viene la frase "... a ese cabrón lo ponia yo a picar piedra".
Profr. Falken.
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idas de olla
miércoles, 18 de junio de 2008
Banner
martes, 17 de junio de 2008
Más foticos
jueves, 12 de junio de 2008
Firefox 3
Los creadores de Firefox quieren batir el record mundial de descargas en 24 horas, para ello han puesto en marcha una campaña de marketing através del spread firefox para que la gente promueva el evento y anime a otros internautas a realizar la descarga de Firefox 3 durante las primeras 24 horas desde su lanzamiento.
El gran día está programado para el 17 de Junio de 2008 por lo que solo queda una semanita.
Desde este blog os animamos a participar en el record y que os descarguéis Firefox el 17 de este mes.
Si lo queréis podéis dejar vuestro email en la página de firefox para que os lo recuerden.
El gran día está programado para el 17 de Junio de 2008 por lo que solo queda una semanita.
Desde este blog os animamos a participar en el record y que os descarguéis Firefox el 17 de este mes.
Si lo queréis podéis dejar vuestro email en la página de firefox para que os lo recuerden.
domingo, 8 de junio de 2008
Panorama de Coruña
Este fin de semana paseando por la zona de la playa de Riazor en La Coruña se me ocurrió hacer unas fotos para probar una de las nuevas características del photoshop CS3.
Me acerque al mirador que hay al lado del estádio de Riazor, justo aquí:
La foto fue sacada desde el centro del sector azul que indica lo que abarca la panorámica.
Programé la cámara del movil para que sacase fotos de forma consecutiva, y di dos barridos completos abarcando todo lo que marca el sector azul.
En total salieron unas 65 fotografías, una vez descargadas en el ordenador, en el menú "Archivo-->Automatizar-->Photomerge..." seleccionamos todas las fotos y le damos a "OK" y después de un bueeen rato aparece esto:
En realidad no sale está exactamente sale con los bordes irregulares, pero la recortamos de forma rectangular y queda tal que así.
La foto en tamaño real es de 9071 x 1118 pixeles, si queréis una copia mandadme dejad un comentario con vuestro mail o enviadme uno a dr.falken@alosmandos.com
Y este ha sido mi consejo de hoy.
Dr. Falken.
Me acerque al mirador que hay al lado del estádio de Riazor, justo aquí:
La foto fue sacada desde el centro del sector azul que indica lo que abarca la panorámica.
Programé la cámara del movil para que sacase fotos de forma consecutiva, y di dos barridos completos abarcando todo lo que marca el sector azul.
En total salieron unas 65 fotografías, una vez descargadas en el ordenador, en el menú "Archivo-->Automatizar-->Photomerge..." seleccionamos todas las fotos y le damos a "OK" y después de un bueeen rato aparece esto:
En realidad no sale está exactamente sale con los bordes irregulares, pero la recortamos de forma rectangular y queda tal que así.
La foto en tamaño real es de 9071 x 1118 pixeles, si queréis una copia mandadme dejad un comentario con vuestro mail o enviadme uno a dr.falken@alosmandos.com
Y este ha sido mi consejo de hoy.
Dr. Falken.
jueves, 5 de junio de 2008
Cumpleaños Feliiiiz !!!
Se cumplen 25 años del estreno de la película Wargames, así que se puede decir que este blog está de enhorabuena, XD.
Bueno os dejo el link del blog de un amiguete que me informó de tan grata noticia.
El Espacio
Bueno os dejo el link del blog de un amiguete que me informó de tan grata noticia.
El Espacio
lunes, 2 de junio de 2008
SteamBoy
Por fin he encontrado un hueco para quitar de la lista de pendientes una de las películas de Katsuhiro Otomo (el Director de Akira), se trata de SteamBoy.
La peli esta bastante bien, está ambientada en el Manchester de finales del siglo 19 principios del 20, en una sociedad en la que las maquinas de vapor lo están revolucionando todo, la mecánica y los motores están por todas partes y todo funciona con energía a vapor, están muy logradas las imágenes de las maquinarias funcionando.
En la estetica del dibujo se nota claramente la mano del director, mirad estas dos imagenes, una de akira y otra de steamboy:
La peli esta bastante bien, está ambientada en el Manchester de finales del siglo 19 principios del 20, en una sociedad en la que las maquinas de vapor lo están revolucionando todo, la mecánica y los motores están por todas partes y todo funciona con energía a vapor, están muy logradas las imágenes de las maquinarias funcionando.
En la estetica del dibujo se nota claramente la mano del director, mirad estas dos imagenes, una de akira y otra de steamboy:
Akira______________________________________SteamBoy
En resumen una película muy recomendable para pasar un buen rato.
miércoles, 28 de mayo de 2008
Ida de olla 1.0 beta
Hace algún tiempo hablando con un colega delante de unas birras nos preguntamos, ¿si no te dedicases al "apasionante mundo de la consultoría" cual sería tu empleo perfecto?
Las reglas eran elegir un empleo que puedas tener tal y como eres sin cambiar de forma de ser y en el que ganes mas pasta y te sientas realizado como persona, y hoy es el día en el que esta pregunta sigue sin respuesta en mi cabeza.
En un principio pensamos, FUNCIONARIO ahí rascando la barriga en un despacho 7 horas al día ... pero luego caes... no me sentiría realizado y estar rascándola no puede ser bueno para las neuronas, terminaría con el cerebro atrofiado y viendo todos los partidos de fútbol del fin de semana y leyendo el marca para tener de que hablar con los compañeros de trabajo... quita quita.
Empresario no porque aun que se gana pasta, se curra mucho y a demás tengo escrúpulos y eso es casi siempre incompatible.
Otro gran candidato era ser betatester de una empresa de videojuegos, pero convertir el placer en trabajo no parece una buena idea terminarías asqueado de los juegos al llegar a casa después de trabajar que harías... ver la tele? naahh! y si te toca ser betatester de el juego de Barby en el lago de los cisnes rosas, terminaría dimitiendo.
Quizas el que más se acerque a la perfeccion sería ese sueño de la infancia que hizo que muchos frikis se metiesen en el mundo de la inormática (me incluyo), si... programador de videojuegos... llegar a viejo y poder decir a tus nietos...
"si nietecitos... yo soy el responsable de que en Street Fighter II Blanca fuese de color verde, ellos querían que fuese rosa pero yo dije no en mi disco duro forasteros... no en mi disco duro..."
y ellos pensarán, "como se le va la olla al abu"
PD: Se admiten sugerencias, si piensas que hay un empleo mejor comenta.
Las reglas eran elegir un empleo que puedas tener tal y como eres sin cambiar de forma de ser y en el que ganes mas pasta y te sientas realizado como persona, y hoy es el día en el que esta pregunta sigue sin respuesta en mi cabeza.
En un principio pensamos, FUNCIONARIO ahí rascando la barriga en un despacho 7 horas al día ... pero luego caes... no me sentiría realizado y estar rascándola no puede ser bueno para las neuronas, terminaría con el cerebro atrofiado y viendo todos los partidos de fútbol del fin de semana y leyendo el marca para tener de que hablar con los compañeros de trabajo... quita quita.
Empresario no porque aun que se gana pasta, se curra mucho y a demás tengo escrúpulos y eso es casi siempre incompatible.
Otro gran candidato era ser betatester de una empresa de videojuegos, pero convertir el placer en trabajo no parece una buena idea terminarías asqueado de los juegos al llegar a casa después de trabajar que harías... ver la tele? naahh! y si te toca ser betatester de el juego de Barby en el lago de los cisnes rosas, terminaría dimitiendo.
Quizas el que más se acerque a la perfeccion sería ese sueño de la infancia que hizo que muchos frikis se metiesen en el mundo de la inormática (me incluyo), si... programador de videojuegos... llegar a viejo y poder decir a tus nietos...
"si nietecitos... yo soy el responsable de que en Street Fighter II Blanca fuese de color verde, ellos querían que fuese rosa pero yo dije no en mi disco duro forasteros... no en mi disco duro..."
y ellos pensarán, "como se le va la olla al abu"
PD: Se admiten sugerencias, si piensas que hay un empleo mejor comenta.
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idas de olla,
Pensamientos
lunes, 26 de mayo de 2008
Curiosidades sobre WarGames.
- La construcción del centro de comando N.O.R.A.D. fue el decorado más caro nunca construído hasta ese día, costando 1 millón de dólares. A los productores no se les permitió la entrada en el actual centro N.O.R.A.D. (North American Aerospace Defence Command), así que tuvieron que imaginarse como sería.
- El ordenador usado para asaltar N.O.R.A.D. fue programado para que las palabras correctas apareciesen en la pantalla, sin importar las teclas que se estaban pulsando.
- El estudio instaló en casa de Matthew Broderick una máquina de Galaga y otra de Galaxian, con las cuales practicó durante dos meses con el fin de prepararse para la escena del arcade.
- Cuando David llega a casa el día después de el asalto en el ordenador de N.O.R.A.D, el locutor de televisión está hablando sobre un centro de reciclaje de profilácticos.
- El superordenador N.O.R.A.D. en el cual Broderick encuentra una puerta trasera se llamaba en la película "W.O.P.R"(War Operation Planned Response). A finales de los 70, el procesador central NORAD se llamaba "B.U.R.G.R.".
- El personaje de Matthew Broderick se cuela en el ordenador del instituto y cambia sus notas. Él hizo la misma función en la película "Ferris Bueller´s Day Off (1986) ("Todo en un día?")
martes, 20 de mayo de 2008
Inicio de actividad Blogera
Al final, y después de meditarlo seriamente he decidido comenzar mi actividad blogera (en solitario, puesto que sigo colaborando en el blog de A Los Mandos).
Bien, pues poco más que decir tengo, intentaré mantener actualizado el blog todo lo que pueda y como en muchos de los blogs, lo único que aquí encontrareis son las paranoias, anécdotas, pensamientos y protestas de un cibernauta más.
Bien, pues poco más que decir tengo, intentaré mantener actualizado el blog todo lo que pueda y como en muchos de los blogs, lo único que aquí encontrareis son las paranoias, anécdotas, pensamientos y protestas de un cibernauta más.
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